HYPER JUMP UP
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HYPER JUMP UP
[遊戲玩法]
以亮燈的區域為目標,投中後令倍率增加,以取得高分。
[獲勝條件]
所有回合結束時,取得最高分數的玩家勝出[POINT1]取分方法
投中亮燈區域的目標,倍率會增加,得分=投中區域分數×倍率。亮燈的Bull只可以投4次。 得分例子:
(1)亮燈區: 如現在倍率是18倍,投中triple15區域>>18×3×15=810分
(2)非亮燈區: 投中沒有亮燈而有效的20的triple區域>>20×3=60分[POINT2]增加亮燈區域
遊戲開始時,[1] [2] [3] [4] [5]區會亮燈。
投中亮燈的single區,會增加一個亮燈的區域;投中亮燈的double區會增加二
個亮燈的區域;投中亮燈的triple區會增加三個亮燈的區域。
投中的亮燈區域後,該區會變回非亮燈區。(例)
[POINT3] 增加倍率
投中亮燈的single區,會增加一個倍率;投中亮燈的double區會增加二個倍率;
投中亮燈的triple區會增加三個倍率。
即使投中亮燈的bull也不會增加倍率,只會增加得分。
*沒有亮燈的bull當作平常目標 (即得到50分)。
最大倍率為61倍。
例子:投中single區域(例)
亮燈區域加1(六分區亮燈)>>倍率加1(×2倍)>>投中的亮燈區域會轉回非亮燈區(1分區域變為非亮燈區)[POINT4] 有效地利用COMBO
Hyper jump up裹加入最新元素Combo,一合回內三發都投中亮燈的區域的話, 就會出現Combo──第三發所獲得的分數會乘以三倍!
例:
[POINT5] 有效地利用BULL
投中亮著燈的Bull不能令倍率增加,但會令總得分 × 2倍。
可是,HAT TRICK會令COMBO出現,最後一鏢的得分會乘以三倍,有機會獲得高分數!
*投中沒有亮燈的Bull如常計算,可獲50分。
〆取勝秘訣:
[1]開局時,盡量令倍率增加!
前半回合應以亮燈的Triple區域作為目標,令倍率增加(比起獲得COMBO更 重要)。
[2]中後半局要利用COMBO,令分數增加!
到了後半局要確實投中亮燈區域,以取得COMBO!
[3]最後3枝鏢以Bull為目標
雖然投中 bull只會令分數增加而不影響倍率,但如果連同COMBO一起出現得 分可以乘以3倍, 增加取得高分數的機會!